home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 012296.doc / text0558.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-02-04  |  1.9 KB  |  47 lines

  1.  
  2.  
  3. On Mon, 29 Jan 1996, John Gross <jgross@netcom.com> wrote:
  4. >
  5. >> The Great Chard/Chan Ripple Discussion CONTINUES!!!!
  6. >
  7. >>     Tried again with Band Sharpness set to 10.  Ambient set to zero.
  8. >>         Diffuse=0%
  9. >>         Luminance=0% +TEXTURE
  10. >>         TEXTURE= underwater
  11. >>         Texture value=100  
  12. >>         Wave sources=1
  13. >> 
  14. >>     For the most part, with settings as above & vice versa, the majority of 
  15. >> the surface is grey.  It almost seems like a bug, or I'm missing something 
  16. >> really obvious.
  17. >
  18. >I'm jumping in here without really knowing what the original post was, 
  19. >but did you check your Texture size to make sure it is appropriate for 
  20. >your object? If it is too large, your object may "fit" just within a 
  21. >texture area or vice versa.
  22. >
  23. >JG
  24.  
  25.     Hi John.  No, the ripple is fine, the question is WHY doesn't the 
  26. luminance somewhere on this object approach 0 (zero)?  It makes too much of the 
  27. object a medium-gray.
  28.  
  29.     In a ripple I thought that the two surface parameters, 0% and 100% would
  30. be represented across the entire wavelenght, with band sharpness affecting the
  31. abruptness of the TEXTURE VALUE portion of the wave.  While this may be true of
  32. BUMP MAP RIPPLES, so far it does not seem to be true of the UNDERWATER TEXTURE.
  33.  
  34.     <LATER>  Ahhh, interesting!  With ONE wave source, you get the behavior
  35. I describe above.  Any wave source greater than one, you get nice clean white 
  36. lines on a black background, which is what one would expect. hmmmmmm.  I 
  37. definitely don't know what is happening here.
  38.  
  39.     Ironically, it still leaves this particular method for generating 
  40. expanding concentric rings out in the cold.
  41.  
  42. ******************************************************************************
  43. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  44. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  45. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  46.  
  47.